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Así es como mi Dumb-Agent está aprendiendo el mapa del Otro Lado @OthersideMeta
He estado construyendo un "Dumb-Agent" que básicamente hace "Roomba-Mapping" en Otherside.
Sin créditos de API de IA. No hay modelo de visión. No hay llamadas de "analizar esta captura de pantalla". Solo una app local de Python que es molesta, determinista e implacable.
Y está funcionando — literalmente puedes ver el mapa tomando la forma del Nexus en una cuadrícula de píxeles vista arriba.
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El truco: deja de "imaginar" el mapa, mídelo simplemente
El agente no *adivina* los diseños. Simplemente responde continuamente:
- ¿Dónde estoy?
- ¿Me he movido?
- ¿Me teletransporté / reaparecí / reaparecí?
- ¿Qué implica eso sobre esta loseta/la baldosa en la que estaba?
Todo se escribe en un mapa de cuadrícula (JSON) con coordenadas como "cx,cy" con etiquetas simples para lo aprendido. También puedo etiquetar un punto de la cuadrícula mientras toco, como [nota interesante para analizar aquí].
Acabas con la "niebla de guerra" que se va disipando, una célula a la vez.
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Cómo sabe dónde está (dos fuentes)
Rastrea las coordenadas usando dos señales:
- Logs de juego UE (latido del corazón): El juego es código, crea registros, el bot lee los registros - el bot analiza la posición del latido del jugador. Este es el flujo "confiable".
- OCR de tabulación en mapa: abre el mapa dentro del juego, captura solo la región de coordenadas, la OCR localmente, cierra el mapa. Además, rechaza los casos atípicos obvios de OCR, así que una lectura maldita no destroza el mapa....

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