Esto supone un cambio serio para los estudios tradicionales de VFX. Una secuencia de 15 segundos como esta requería meses de coordinación, equipos grandes, simulaciones complejas y presupuestos elevados. Seedance 2.0 lo produjo en menos de un minuto, por unos 15-20 céntimos. Cuando el tiempo pasa de meses a segundos y los costes pasan de millones a sueltos, todo el modelo de producción empieza a parecer muy diferente.