Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Näin minun Dumb-Agentini oppii Otherside-kartan @OthersideMeta
Olen rakentanut "Dumb-Agenttia", joka käytännössä tekee "Roomba-Mappingia" Otheridessa.
Ei AI API -krediittejä. Ei näkömallia. Ei "analysoi tämä kuvakaappaus" -puheluita. Vain paikallinen Python-sovellus, joka on ärsyttävä, deterministinen ja armoton.
Ja se toimii — voit kirjaimellisesti nähdä kartan ottavan Nexus-muodon ylhäältä alas -pikseliruudukossa.
-
Niksi: lopeta kartan "kuvitteleminen", mittaa se vain
Agentti ei *arvaa* asetteluja. Se vain vastaa jatkuvasti:
- Missä olen?
- Muutinko?
- Teleporttasinko / raitelinko / respawnin?
- Mitä se tarkoittaa tästä laatasta/siitä laatasta, jossa juuri olin.
Kaikki kirjoitetaan ruudukkokarttaan (JSON), joka on avainettu koordinaateilla kuten "cx,cy", yksinkertaisilla nimityksillä opitusta sisällöstä. Voin myös merkitä ruudukkopaikan pelatessani [mielenkiintoinen analyysi tässä].
Lopulta "sodan sumu" kuoritaan pois, yksi solu kerrallaan.
-
Miten se tietää, missä se on (kaksi lähdettä)
Se seuraa koordinaatteja kahden signaalin avulla:
- UE-pelilokit (sydämenlyönti): Peli on koodia, se tekee lokeja, botti lukee lokit – botti jäsentää pelaajan sydämenlyöntipaikan. Tämä on "luotettava" virtaus.
- Tab-map OCR: avaa pelin sisäisen kartan, ottaa kuvakaappauksen vain koordinaattialueesta, OCR-kuvaa sen paikallisesti, sulkee kartan. Se myös hylkää ilmeiset OCR-poikkeamat, joten yksi kirottu luku ei tuhoa karttaa....

Johtavat
Rankkaus
Suosikit
