Så slik lærer min Dumb-Agent Otherside-kartet @OthersideMeta Jeg har bygget en "Dumb-Agent" som i bunn og grunn gjør "Roomba-Mapping" i Otherside. Ingen AI-API-kreditter. Ingen synsmodell. Ingen «analyser dette skjermbildet»-anrop. Bare en lokal Python-app som er irriterende, deterministisk og nådeløs. Og det fungerer — du kan bokstavelig talt se kartet ta formen til Nexus i et top-down pikselrutenett. - Trikset: slutt å "forestille deg" kartet, bare mål det Agenten *gjetter* ikke oppsett. Den svarer bare kontinuerlig: - Hvor er jeg? - Beveg jeg meg? - Teleporterte jeg / railet / respawnet? - Hva betyr det om denne flisen/flisen jeg nettopp var på. Alt skrives inn i et rutenettkart (JSON) med koordinater som "cx,cy" med enkle etiketter for det som er lært. Jeg kan også merke et rutenett mens jeg spiller, som [interessant å analysere her]. Du ender opp med «krigens tåke» som blir trukket tilbake, én celle av gangen. - Hvordan den vet hvor den er (to kilder) Den sporer koordinater ved hjelp av to signaler: - UE spilllogger (heartbeat): Spillet er kode, det lager logger, bot leser loggene - bot analyserer spillerens hjerteslagsposisjon. Dette er den «pålitelige» strømmen. - Tab-map OCR: åpner kartet i spillet, tar skjermbilder av koordinatområdet, OCR-er det lokalt, lukker kartet. Den avviser også åpenbare OCR-avvik, så én forbannet lesning ødelegger ikke kartet....