Så här lär sig min Dumb-Agent Otherside-kartan @OthersideMeta Jag har byggt en "Dumb-Agent" som i princip gör "Roomba-Mapping" i Otherside. Inga AI-API-krediter. Ingen synmodell. Inga "analysera denna skärmdump"-samtal. Bara en lokal Python-app som är irriterande, deterministisk och obeveklig. Och det fungerar — du kan bokstavligen se kartan ta formen av Nexus i ett pixelnät uppifrån och ner. - Tricket: sluta "föreställa dig" kartan, mät den bara Agenten *gissar* inte layouter. Den svarar bara kontinuerligt: - Var är jag? - Rörde jag mig? - Teleporterade jag / railade / respawnade? - Vad innebär det om den här plattan/plattan jag just var på. Allt skrivs in i en rutnätskarta (JSON) som är nyckelad med koordinater som "cx,cy" med enkla etiketter för det som lärts in. Jag kan också märka en rutnätsplats medan jag spelar, som [intressant att analysera här]. Du slutar med att "krigets dimma" skalas bort, en cell i taget. - Hur den vet var den är (två källor) Den spårar koordinater med hjälp av två signaler: - UE game logs (heartbeat): Spelet är kod, det gör loggar, bot läser loggarna - bot tolkar spelarens hjärtslag. Detta är den "betrodda" strömmen. - Tab-map OCR: öppnar kartan i spelet, tar bara en skärmdump av koordinatregionen, OCR:ar lokalt, stänger kartan. Den avvisar också uppenbara OCR-avvikare så en förbannad läsning förstör inte kartan....