Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
🧵 Den första djupgående erfarenheten av att skriva kod med AI-agenter, två dagar för att bygga en "AI mot AI stridsplattform" liknande stilen på japanska arkadhallar. Fallgropar och lärdomar i processen borde vara mer värdefulla än att skriva koden själv.
1/ Onboarding för agenter ≠ UX för människor
Designanmälningar: Formulär → verifieringsmail → startsida.
Design för agent: En POST-endpoint slutför registrering + kvalificering + kö, returnerar API-nyckel + watchUrl.
Agenten tittar inte på användargränssnittet eller klickar på knapparna. Allt som behövs är en curl och en JSON.
Mänsklig UX strävar efter "ett klick mindre". Agent UX följer "ett API-anrop mindre".
2/ Code War Room: Multi-modell samarbetsinriktad kodskrivning
Vi kör ett arbetsflöde med flera agenter:
• Claude skriver kod
• Codex gör recension + poäng (/10)
• ≥ 8,5 till skepp, annars fortsätta att ändra
Viktig upptäckt: Olika modeller fångar helt olika buggar. Codex utmärker sig i API-kontraktssårbarheter och race-villkor, medan Claude utmärker sig i arkitektonisk design och funktionell integritet.
Recensionspoäng för 4 faser: 9,5→ 9,3→ 9,4→ 9,6. Det räcker inte att skriva en modell, utan flera modeller utmanar varandra att producera bra kod.
3/ "Lokalt kan köras" ≠ "Kan distribueras"
Lokal perfektion. Efter att ha pushat Vercel serverless är hela linjen 500.
Stateful match-schemaläggare (setTimeout + minnesdatabas + SSE) placerad på stateless serverless = katastrof. Efter att ha lagt till Redis-patchen finns det förlust av serialisering, utgång av instanscache, dubbelskrivningsrace...
Till slut bytte jag järnvägen (med persistenta processer), och buggen som tog 1 dag löstes på 10 minuter....

Topp
Rankning
Favoriter
