Alla är borta. Highguard-utvecklare, Windlight är nere på 20 personer och de är utan pengar. Ja, det här är vad som händer när du inte utvecklar ditt spel med kritisk blick utan bara tror på vad dina giftiga positiva utvecklarvänner säger. På OG Blizzard hade vi de mest intensiva diskussionerna om spelet vi gjorde. Vi hade en regel, ingen får sparken för att säga vad de tycker. Vi bråkade, men vi kom samman för "vad som är bäst för spelet." Idag lever vi i en tid där alla förväntas vara stöttande, framför allt annat, och icke-kritiska. Detta skapar mjuka spel. mjuka spel skapar hårda marknadstider, och så vidare.