Herkes gitti. Yüksek koruma geliştiricileri, Windlight 20 kişiye düştü ve paraları bitti. Evet, oyununuzu eleştirel bir gözle geliştirmediğinizde ve sadece toksik pozitif geliştirici arkadaşlarınızın söylediklerine inandığınızda böyle olur. OG Blizzard'da yaptığımız oyun hakkında en yoğun tartışmalar olurdu. Bir kuralımız vardı, kimse fikrini açıkça söyleyip işten atılmaz. Savaştık ama "oyunun en iyisi olan" için bir araya geldik. Bugün, herkesin her şeyden önce destekleyici ve eleştirel olmayan biri olması gereken bir çağda yaşıyoruz. Bu da yumuşak oyunlar yaratır. Yumuşak oyunlar zor pazar zamanları yaratır, vs.