Takto se můj Dumb-Agent učí mapu Otherside @OthersideMeta Stavím "Dumb-Agenta", který v podstatě dělá "Roomba-Mapping" v Otherside. Žádné kredity pro AI API. Žádný model vize. Žádné volání "analyzujte tento screenshot". Jen lokální Python aplikace, která je otravná, deterministická a neúnavná. A funguje to — doslova můžete vidět, jak mapa nabývá tvaru Nexu v pixelové mřížce shora dolů. - Trik: přestaň si "představovat" mapu, prostě ji změř Agent ne*hádá* rozložení. Neustále odpovídá: - Kde jsem? - Pohnul jsem se? - Teleportoval jsem se / railoval / respawnoval se? - Co to znamená o této dlaždici/dlaždici, u které jsem právě byl. Vše se zapisuje do mapy mřížky (JSON) určené souřadnicemi jako "cx,cy" s jednoduchými štítky pro to, co bylo naučeno. Mohu také označit místo na mřížce během hraní, jako [zajímavost k analýze zde]. Nakonec se "mlha války" odlepuje, buňka po buňce. - Jak ví, kde se nachází (dva zdroje) Sleduje souřadnice pomocí dvou signálů: - UE herní záznamy (heartbeat): Hra je kód, vytváří logy, bot je čte – bot analyzuje pozici heartteu hráče. Tohle je "důvěryhodný" proud. - Tab-map OCR: otevře herní mapu, pořídí screenshot pouze souřadnicové oblasti, OCR ji lokálně vytvoří a mapu zavře. Také odmítá zjevné OCR výjimky, takže jedno prokleté čtení nezničí mapu....