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Todos se foram.
Desenvolvedores Highguard, Windlight caiu para 20 pessoas e eles estão sem dinheiro.
Pois é, é isso que acontece quando você não desenvolve seu jogo com um olhar crítico e só acredita no que seus amigos desenvolvedores tóxicos e positivos dizem.
Na Blizzard original, tínhamos as discussões mais intensas sobre o jogo que fizemos. Tínhamos uma regra: ninguém é demitido por dizer o que pensa. Lutamos, mas nos unimos para "o que é melhor para o jogo".
Hoje vivemos em uma época em que todos deveriam ser solidários, acima de tudo, e não críticos. Isso cria jogos suaves. Jogos suaves criam tempos de mercado difíceis, etc.


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