Trend Olan Konular
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

SimpleFarmer
hepsini yakalayacağım. Baş Başkan: APE Zincirinde 🐶 @ClutchMarkets ve Clutch Puppies
Tamam, bu iş inanılmaz bir havaya gidiyor, clawllector yarından itibaren Öğrük'e girmeli
Diğer Taraf'ta Ajan Savaşları Zamanı

Papa Mac 🟨⛏️20 Şub 2026
İşte benim Aptal Ajanım Diğer Taraf haritasını böyle öğreniyor @OthersideMeta
Temelde Otherside'da "Roomba-Mapping" yapan bir "Aptal Ajan" inşa ediyorum.
Yapay zeka API kredisi yok. Vizyon modeli yok. "Bu ekran görüntüsünü analiz et" çağrısı yok. Sadece yerel bir Python uygulaması sinir bozucu, belirleyici ve amansız.
Ve bu çalışıyor — haritanın Nexus'un şeklini üstten aşağıya piksel ızgarasında görebiliyorsunuz.
-
Püf noktası: haritayı "hayal etmeyi" bırak, sadece ölç
Temsilci planları *tahmin etmez*. Sürekli olarak şu cevapları veriyor:
- Neredeyim?
- Hareket ettim mi?
- Teleport oldum / raya mı çıktım / yeniden doğdum mu?
- Bu fayans/az önce bulunduğum karo hakkında ne anlama geliyor?
Her şey, "cx,cy" gibi koordinatlarla anahtarlanan bir ızgara haritasına (JSON) yazılır ve öğrenilenleri basit etiketler içerir. Oynarken bir ızgara noktasını da [burada analiz etmek için ilginç bir not] olarak etiketleyebilirim.
Sonunda "savaş sisi" hücre birer soyulur.
-
Nerede olduğunu nasıl biliyor (iki kaynak)
Koordinatları iki sinyal kullanarak takip eder:
- UE oyun kayıtları (kalp atışı): Oyun koddur, kayıtlar yapar, bot kayıtları okur - bot oyuncunun kalp atış pozisyonunu ayrıştırır. Bu "güvenilir" akıştır.
- Tab-map OCR: oyun içi haritayı açar, sadece koordinat bölgesinin ekran görüntüsünü alır, yerel olarak OCR yapar, haritayı kapatır. Ayrıca bariz OCR istisnalarını da reddediyor, böylece tek bir lanetli okuma haritayı mahvetmez.
Yani bu aptalca ama halüsinasyon değil — enstrümantasyonlu.
-
Renkler / "bulunduğu şeyler"
- Yeşil Yürünebilir hücreler: gerçekten bulunduğu yerler.
- Kırmızı Blok / duvarlar: Tekrar tekrar çarpan veya giremeyen yerler.
- Mor tehlike bölgeleri: yeniden doğuş / boşluk düşüşü tarzı ışınlanmaya neden olan yerler. Eğer kütükler büyük bir teleport gösteriyorsa, 'önceki' noktayı "güvenme" olarak işaretler (mor bir leke, sadece düştüğü ızgara noktasına değil, tüm o alana güvenmediği için bir leke).
- Portallar: artık sadece gerçek teleport olaylarından kayıtlı (hareket havalarından değil).
- Raylar: hızlı ulaşım raylı olarak işaretleniyor ve artık tam raylı yollar kaydediliyor (böylece raylar sadece taşlardan kaçınmakla kalmıyor, kullanılabilir güzergah haline geliyor).
-
Portal vs ray sorunu (ve çözümü), rayları portal olarak karıştırıyordu.
Sıkılaştırarak düzeltilir:
- Portallar sadece gerçek log teleport olaylarından gelir
- Teleport olmadan hızlı / büyük hareket demiryolu taşımacılığıdır, portal değil - ya da Gravity Wells olarak (tapınakta olduğu gibi) (yüksek bir görüş noktası almak ve yeni bir yere süzülmek için kullanılır)
Böylece portal listesi yanlış pozitiflerle patlamayı bırakıyor.
-
Neden piksel oyunu mini haritası gibi görünüyor
Arayüz temelde canlı bir minimap:
- Görünüm penceresini karakterimin ortasında tutar
- ızgarayı, sisleri, portalları/rayları, tehlike bölgelerini, notları vb. render eder.
- ajan keşfederken güncellemeler
Üstten bakışı RPG gibi aynı zihinsel model... Ama ajan burada çarpışma arkeolojisi yapıyor.
-
Bu nereye gidiyor
Şu anda tasarım gereği "aptal" — önce temiz bir dünya modeli inşa ediyor.
Daha sonra bir yapay zeka API'si taktığımda, eşyaların nerede olduğunu bulmak için token harcamak zorunda kalmayacak. Haritayı zaten "biliyor" ve şunları yapabilir:
- Portallar + raylar + normal seyahat kullanarak en hızlı rotayı bul
- "tapınakta buluşalım" tarzı gezinme (diğer oyuncuların Chat girdilerini okuyarak)
- günlük görevleri yönetin (görevler arayüzü aç, oku, yap, XP talep et) - zaten bir şekilde çalışıyor.
Yakında daha fazla uğraşma.
@pm0721 @mfigge @imjameshall @Escapation

51
Proof of Play korsan ulusu, Arbitrum Yyörgesi'nde tüm oyun dağıtımları arasında en iyi tarih sayılarına sahipti
Diğer Yüz'da onların hikayesinin yeniden canlanmasına son derece sevindim


ApeCoin13 Şub 2026
Görünüşe göre Blackbeard Bataklık'taki tek korsan değil.
@PirateNation'den bir ölü korsan, @OthersideMeta'un en son oynanabilir avatarı olarak canlandı.
Korsan Ulusu varlık sahipleri, Otherside envanterinizi şimdi kontrol edin.
127
En İyiler
Sıralama
Takip Listesi

